¡Hola a todos!
Como saben, el Proyecto-Q está en una etapa de desarrollo intenso. Construir un motor de físicas de píxeles que corra a 500 FPS en cualquier equipo es un reto técnico enorme, y como en toda gran obra de ingeniería, a veces aparecen "invitados no deseados": los bugs.
Este post es un espacio dedicado exclusivamente para que ustedes (y yo mismo) podamos reportar cualquier comportamiento extraño que encuentren en el juego.
📝 ¿Cómo reportar un bug por ahora?
Por el momento, el sistema es manual. Si algo se rompe, el agua no fluye como debería o la nave Orión atraviesa el suelo, deja un comentario aquí abajo detallando:
¿Qué pasó? (Ej: "La arena se quedó flotando en el aire").
¿Cómo pasó? (Ej: "Después de una explosión cerca de la pared").
Tu PC: ¿Es una "tostadora" como la mía o una de la NASA? (Esto me ayuda a saber si es un bug de optimización).
🚀 El futuro del reporte
Sé que esto de escribir comentarios es un poco "vieja escuela". Por eso, ya tengo en los planes que en el futuro los reportes sean automáticos: el motor detectará el error y me enviará el log de Rust directamente. Pero mientras llegamos a esa fase, su ayuda manual es oro puro para mí.
¡Gracias por ser parte del control de calidad de Aura Studio! Vamos a hacer que este sistema solar sea lo más sólido posible.
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