¡Hola a todos!
Hoy quiero presentarles oficialmente Proyecto-Q, un motor de juego que estoy desarrollando en Rust enfocado en lo que más nos gusta a los fans de la ciencia y los sandbox: la simulación total de píxeles.
La meta es ambiciosa pero clara: crear un sistema solar compacto pero inmenso, donde cada grano de arena, cada gota de agua y cada fragmento de roca tenga física real. Imagina aterrizar en un planeta de escala masiva, excavar en su subsuelo y encontrarte con un mundo lleno de química y reacciones dinámicas a 500 FPS, incluso si no tienes una PC de la NASA.
🛠️ ¿En qué punto estamos?
Actualmente, el motor ya respira. Tenemos:
Físicas de cuerpos rígidos integradas con autómatas celulares.
Un sistema de materiales basado en datos (JSON) para que todo sea interactivo.
Una optimización extrema para que el juego vuele en cualquier equipo.
🤝 Sé parte de la tripulación
No quiero desarrollar esto solo para mí. Quiero construirlo con personas que amen Terraria, Noita o Starbound tanto como yo.
¿Qué te gustaría ver en un juego donde puedes destruir y construir a nivel de píxel?
¿Alguna idea para un material "místico" o raro?
¿Qué tipo de desafíos te gustaría encontrar en el núcleo de un planeta?
Deja tu comentario abajo o cuéntame qué opinas de esta idea. ¡Estamos construyendo el universo desde el código y cada opinión cuenta para que Proyecto-Q llegue a la Luna!
(Únete a la comunidad Recién creada: https://discord.gg/mYCTkW7nFj)
el nombre del proyecto es provicional.
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