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Un Sistema Solar en la palma de tu mano (literalmente)


¡Hola a todos!

Hoy quiero presentarles oficialmente Proyecto-Q, un motor de juego que estoy desarrollando en Rust enfocado en lo que más nos gusta a los fans de la ciencia y los sandbox: la simulación total de píxeles.

La meta es ambiciosa pero clara: crear un sistema solar compacto pero inmenso, donde cada grano de arena, cada gota de agua y cada fragmento de roca tenga física real. Imagina aterrizar en un planeta de escala masiva, excavar en su subsuelo y encontrarte con un mundo lleno de química y reacciones dinámicas a 500 FPS, incluso si no tienes una PC de la NASA.

🛠️ ¿En qué punto estamos?

Actualmente, el motor ya respira. Tenemos:

  • Físicas de cuerpos rígidos integradas con autómatas celulares.

  • Un sistema de materiales basado en datos (JSON) para que todo sea interactivo.

  • Una optimización extrema para que el juego vuele en cualquier equipo.

🤝 Sé parte de la tripulación

No quiero desarrollar esto solo para mí. Quiero construirlo con personas que amen Terraria, Noita o Starbound tanto como yo.

¿Qué te gustaría ver en un juego donde puedes destruir y construir a nivel de píxel?

  • ¿Alguna idea para un material "místico" o raro?

  • ¿Qué tipo de desafíos te gustaría encontrar en el núcleo de un planeta?

Deja tu comentario abajo o cuéntame qué opinas de esta idea. ¡Estamos construyendo el universo desde el código y cada opinión cuenta para que Proyecto-Q llegue a la Luna!


(Únete a la comunidad Recién creada: https://discord.gg/mYCTkW7nFj

el nombre del proyecto es provicional.

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